关卡策划实习生 · 中国美术学院 · 建筑艺术学院
| 姓名 | 梁好 |
| 出生年月 | 2005年2月 |
| 籍贯 | 福建省福州市 |
| 手机 | 19106531294 |
| 邮箱 | lianghao25724@qq.com |
| 求职意向 | 关卡策划实习生 / 立刻到岗 |
风景园林专业背景,拥有扎实的空间规划与动线推敲能力。熟练掌握从2D平面图纸到3D空间建模的推演转化,具备良好的建筑尺度感与视线引导直觉。热爱游戏关卡设计,致力于创造有叙事深度和探索乐趣的游戏空间。
2023.09 至今
建筑艺术学院 — 风景园林专业(学士)
绩点:4.1 / 5.0
| 英语 | CET-6(549分) |
| 德语 | 欧标 B1 |
逆水寒项目组 — 任务策划实习生
2026.03 — 2026.06
参与大世界区域氛围搭建,负责任务剧本的配置落地、NPC布置、道具与奖励投放,在具体执行层面落实设计预期。
使用可视化编程工具创建并配置任务副本,控制副本内事件流程与触发逻辑。
独立配置并上线 10+ 独立任务,处理测试及线上反馈 200+ 条,跟进Bug修复与体验调优。
特稿实习生(远程)
2025.07 — 2025.11
独立负责社会议题的线索挖掘与选题申报,参与3篇深度报道的采访设计、内容采写,作品获栏目编辑采用并发布。
参与栏目新媒体内容建设,根据热点新闻,独立完成短视频脚本构思、素材剪辑与后期包装,产出新闻短视频10+条。
系统梳理复杂信源与背景材料,构建清晰叙事逻辑,能够将碎片信息转化为结构严谨、表达流畅的文档。
2026.05
在12人团队中独立承担3D恐怖氛围游戏的关卡设计,构建约20分钟游戏全流程白盒,通过空间语言引导玩家完成探索逻辑,实现核心玩法与节奏的初步落地。
▸ 去机核查看详情(微恐慎入)2026.04
独立完成白盒搭建与玩法原型设计。在3D场景中融合潜行、近战机制,围绕"非对称对抗"核心体验组织空间结构。加强剧情成分,通过场景线索与关卡节奏配合传递叙事信息。
2026.01 — 2026.02
独立在UE5中搭建的第三人称3D平台跳跃与解谜白盒关卡。包含从基础跳跃、攀爬到锁钥机制、动态机关的完整体验闭环。
偏好叙事驱动的空间探索体验,关注关卡节奏、场景叙事与交互密度。
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